2D-X Throttle スロットル軸

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・マップ軸の格子位置を設定します

マップで特に細かく制御したい部分をクローズアップして設定できるようになります。

マップ軸は21段階になっているため、初期状態では0から100%をおよそ5%間隔で設定されます。

特に細かく調節したい領域の間隔を狭く設定します。(その分、粗くても問題ない領域を広めにとる必要があります)
これにより、例えばアクセル開度が少ない部分の制御を精密にすることができます。


設定可能範囲の上限は100を超えますが、基本的に0から100%の範囲で設定してください。





※軸ポイントは全領域を250で分割しているため、「切りの良い数値」にならない場合がります。
上限、下限も切りの良い数字にならないことがありますが、マップの軸として動作するだけのため問題ありません。